Browsing articles in "ARQUITECTURA"
Mar 8, 2012
trecedejunio

1/4 Fabbing: a commons-based peer production ecosystem


This post is the first of 4 posts about Digital manufacturing (fabbing) environments that are going to be published weekly in the next 4 Fridays. In these posts I will share my research on fab labs, open innovation and smartcities, mainly in Europe and in Spain.

The first post is an overview about the emerging commons-based peer production ecosystem and start talking about fab labs and the Fab Lab network. Continue reading »

Jan 13, 2012
trecedejunio

PARTICIPATORY SENSING 1/4-The Data-Citizen Driven City

This post is the first of 4 posts about Participatory Sensing (projects and research) that are going to be published weekly for the next 4 Fridays.

In these posts I will share my research on participatory sensing, open data and smartcities that I started about 6 months ago. Continue reading »

Dec 12, 2011
trecedejunio

sienteTEcity #coloreatubarrio

coloreatubarrio from sientetecity on Vimeo.

Este es el video del día 22 de Octubre en elcampodecebada en el barrio de la Latina en Madrid. Quisimos aprovechar el encuentro entorno a la domocaña para preguntar y charlar con los vecinos del barrio. Nos hicieron todo tipo de preguntas, desde dónde podían hacer donaciones hasta y quién nos pagaba. Estas preguntas me hicieron reflexionar sobre el trabajo que estamos haciendo en sienteTEcity:

Sobre porque hacemos algo que “ya se ha hecho mil veces antes“… y que mi profesor del curso del paro llama “performance”:

porque queremos poner en práctica lo que hemos leído y experimentar, sencillamente probar a hacerlo nosotros…

para saber que es gestionar, organizar, conseguir que la gente participe en un evento de construcción o re-invención en su entorno urbano…

para investigar, para ver qué pasa y cómo pasa, para comentarlo entre nosotros, para aprender haciendo, experimentarlo de primera mano.

En esta misma línea cito un fragmento de este bonito manifiesto Splacist Manifesto v2.0

We will fail spectacularly, vitally, elegantly.
Our practice will be open, although it may not always be out in the open.
We will make exchanges.
We will make adventures.
We will reveal beautiful moments.
We will reveal the ugly.
We will hold your hand.
We will whisper in your ear ‘let go’.
We will reclaim the city, not for you, but with you.
We are you.

 

Nov 16, 2011
trecedejunio

Taller de autoconstrucción con caña

Las últimas semanas he estado aprendiendo a usar Premier y Flash. Aquí dejo dos animaciones sobre el Taller de autoconstrucción con caña que montamos entre junio y julio y que fue el orgien del nuevo proyecto en el que me embarco sienteTEcity.

FASE I RECOGIDA DE MATERIALES Y CAÑAS EN EL RÍO MANZANARES, MADRID

FASE I taller de auto-construcción con caña from sientetecity on Vimeo.

FASE II CONSTRUCCIÓN DEL “DOMOCAÑA”
autoconstruccionconcana

Sep 27, 2011
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the data-citizen driven city

The Data-Citizen Driven City is a project done is a project done for the 4th Advanced Architecture Contest, on the theme of CITY-SENSE: Shaping our environment with real-time data.

Our proposal focuses on a technological, social and urban process that takes place over ten years time. Citizens will get deeply involved into expanding the Internet of Things, adopting an active prosumer role, instead of perpetuating passive postures. In the end, data-citizen driven cities will enable local direct democracy processes that will enhance their sustainability and efficiency.

Here there are some interesting links about sensors and dcdcity tools.
http://trecedejunio.tumblr.com/tagged/dcdcity
http://trecedejunio.tumblr.com/tagged/sensor

The Data-Citizen Driven City is a project done by:
Sara Alvarellos,Cesar García, Jorge Medal, Sara Thomson.

Jun 28, 2011
trecedejunio

arquitectura, comunicación y educación expandida.

Las ideas, los proyectos no pueden encontrarse, valorarse, aprenderse si no se comunican. Llevo 8 años produciendo trabajos, proyectos, investigaciones, reflexiones dentro del marco académico de la Etsam, que quedan reducidos a un título universitario y a un expediente lleno de números.

Por eso estoy empezando a organizar algunas de estas investigaciones y proyectos con el fin de publicarlas. Si no lo publico, si no lo comunico, 8 años de estudio se quedan reducidos a un diploma con la firma del rey. Si no lo publicas, no existe.

En este sentido, y tras ver el video de Juan Freire “Ecosistemas de aprendizaje y tecnologías sociales” , que me llegó el otro día en un tuit de Fran Castillo, he entendido algo que llevaba percibiendo desde hace tiempo como alumna. Me he dado cuenta de la cantidad de proyectos interesantes que se producen en la universidad y que quedan reducidos a carpetas y papeles en armarios y depósitos, esperando a que sus autores los recojan a final de cuatrimestre.  En la mayoría de los casos, los olvidados productos de un cuatrimestre de trabajo, acaban tirándose a la basura después de un año.

En los últimos años en la Etsam se han empezado a hacer exposiciones de los proyectos de mejores notas, que se han dejado ver en algún pasillo y hall de la escuela. Quedando por tanto dentro de esa cajita gris del esquema de Juan Freire. Algunos grupos de proyectos tomaron ya la iniciativa hace unos 4 años de empezar a publicar las entregas en la web, lo que luego se ha convertido en las páginas del departamento, en mi opinión esta es una de las más interesantes http://unidadfedericosoriano.dpa-etsam.com/

Pero esto sólo se está empezando a hacer con las asignaturas de proyectos…¿y el resto? No conozco el caso de otras universidades y hablo desde mi experiencia unicamente. Seguramente habrá cosas que se me escapen, pero este incio de digitalización de los productos creo que es uno de los pasos para empezar a aplicar esas tecnologías sociales a los ecosistemas de aprendizaje. De ahí la reflexión sobre la importancia de evolucionar y enriquecer la forma de publicar y contar los proyectos académicos en arquitectura.El sistema de entregas al final del cuatrimestre elimina cualquier posibilidad de feedback. El publicar el proceso de trabajo en internet permite un diálogo con personas que están trabajando sobre el mismo tema, que lo abordan desde otras perspectivas y que tienen capacidad de crítica constructiva.

Dejo otro de los videos del TED “Remezcla y educación expandida”,
fantástico @abrelatas.

Jun 28, 2011
trecedejunio

Pink

Mi primera pequeña historia dibujada… realizada entre noviembre y diciembre del 2009, a base de recortes y experimentos con papel, pluma y tinta china negra .

Pink, nov-dic 09, Sara.

 

 

Jun 1, 2011
trecedejunio

#acampadasol: del escaparate al hogar

Fotografía tomada el 1 de junio.

La acampada ha ido colonizando toda la plaza, las comisiones necesitan sitio para trabajar y también para dormir. Viendo la evolución de la acampada, practicamente ahora ha colonizado toda la plaza.

¿La plaza es un lugar de trabajo donde se prepara el diálogo con la administración?

Es increíble como se va habitando poco a poco  como se va llegando a hacer hogar y como su utilización y colonización ha ido en detrimento de la transparencia de lo que ocurre en el propio lugar.

May 30, 2011
trecedejunio

from cloud computing to personal fabrication

cloudwhite

Surfing on the Internet this week I found Daniel Davis blog Digital Morphogenesis. I bumped into his last post HTML5 & WebGL where he introduce us on WebGL and why is it important to Cad. I am not an expert on these topics and Daniel’s article really help me to understand what’s going on. So that is what I am going to share with you.

Using a browser that supports WebGL means that “users don’t need to download or install any additional plugins to view 3d content”. 3d models are now viewable on the Internet and we are able to generate a model, modify it and design it on the cloud. Have a look at shapesmith, 3dtin or tinkercad.

Daniel’s article points out some interesting examples of cad applications that we can find on the cloud computing context. Looking through those examples I found CloudScad.

CloudSCAD is now Open Source and available on GitHub. This does not mean that I am abandoning it. If anything I’m in a position now where I’ll probably have more time to work on it. However, after the success of splitting off Thingiview from CloudSCAD and all the great feedback and development that has happened as a result of open sourcing Thingiview, it seems like the best plan. Developers: take a look at the TODO list if you’d like to help out! CloudSCAD is pretty simple at the moment, but I believe it has great potential. Now everyone can help make it awesome!

At CloudsCAD’s blog we have this video about personal production. The video was created by nueve ojos for the “Laboratori de Fabricació” exposition at Disseny HUB Barcelona museum on june 2010.

FULL PRINTED from nueve ojos on Vimeo.

We can find more information about personal production at this video-lecture Online Interactive Design and Customization at DHUB. The lecture show two projects about integration of digital technologies into art and craft practices: fluid-forms and automake.

This was a little presentation of a very interesting topic that needs more than one little post, so I supposed we will be back to this point soon. At present I only have questions to resolve. Would we be designing with WebGL CAD software in the future? Would we be able to design architecture with this software?
Hoping it made you discover something new, I wish you good surfing on the net.

Sources: nzarchitecture, CloudSCAD, Disseny Hub Barcelona.

Artículo realizado para http://complexitys.com/ en mayo 2011.

May 27, 2011
trecedejunio

pfc

El 29 de abril entregué el Proyecto Fin de Carrera en la ETSAM.
Los últimos 9 meses han sido de trabajo intenso para sacar adelante este proyecto, que queda resumido en las siguientes 14 láminas que podéis encontrar proximamente aquí .

Este trabajo es el producto de un proceso de investigación y aprendizaje que siempre se pierde porque no se evalúa y porque es difícil contar. He intentado, en este Prezi hacer más fácil la visualización de los dibujos, que fueron imprimidas y entregadas en formato a1.

Sobre el proceso, que es la parte más interesante hay algunos post publicados en el blog . No es tan interesante como lo que nos contaba Pablo , pero da una idea, viendo el producto final, del largo proceso que supone un constante “hacer y deshacer” y replanteo tras replanteo.

En próximos post publicaré algún prezi más con el proceso.

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Makespace Madrid

FABacademy 2013: Digital Fabrication

The Data Citizen Driven City